Análisis de Freedom Wars Remastered (PS4, PS5, Pc y Nintendo Switch)

Los remasters de juegos que nacieron en consolas portátiles pueden ser un arma de doble filo. A veces, nos devuelven experiencias increíbles que muchos no pudieron disfrutar en su momento; otras, solo nos recuerdan por qué esos juegos quedaron en el olvido.

En el caso de Freedom Wars Remastered, Dimps ha sido el estudio encargado de traer de vuelta este clásico de PS Vita. Aunque tienen experiencia con títulos de acción y lucha, no siempre han dado en el clavo con sus remasterizaciones. Así que la gran pregunta es: ¿se mantiene igual de fresco en la actualidad, o es solo un intento de explotar la nostalgia sin mucho esfuerzo?

Vamos a analizarlo sin pelos en la lengua.

Un mundo donde nacer es un crimen

La premisa de «Freedom Wars» es una de las más llamativas dentro del género de los juegos de acción con tintes de RPG. Nos situamos en el año 102.014 (no, no es un error tipográfico) en un futuro donde la humanidad se encuentra confinada en megaciudades conocidas como «Panopticon». Aquí, el simple hecho de nacer te condena automáticamente a un millón de años de prisión, porque, según el gobierno, eres un parásito que consume recursos sin aportar nada. ¡Vaya bienvenida al mundo!

Para redimirte, debes cumplir misiones peligrosas, enfrentarte a enormes máquinas conocidas como «Abductores» y rescatar ciudadanos secuestrados. Cuantas más buenas acciones hagas, menos se alarga tu sentencia y más privilegios consigues. Es un concepto brutalmente interesante, que pone sobre la mesa críticas sociales sobre la privación de libertades, el control gubernamental y el valor de la vida humana. Sin embargo, aquí viene el giro: aunque puedas pensar que ayudar a otros es un acto noble, en «Freedom Wars» las cosas no son tan simples. Tus acciones pueden beneficiar a tus aliados y amigos, pero desde la perspectiva del Panopticon, toda acción altruista que no sirva directamente a sus intereses es una pérdida de recursos. Lo que a veces hará que, a pesar de hacer el «bien», sigas siendo considerado una amenaza por las autoridades.

El problema es que, aunque el mundo es intrigante y su lore tiene potencial, la historia no siempre está a la altura. Hay momentos en los que parece que está a punto de despegar y, de repente, se desinfla. Los personajes tienen personalidades definidas, pero no se les da suficiente tiempo para desarrollarse de manera significativa. Es como si te dieran un boceto de algo genial, pero nunca llegaran a pintar el cuadro completo. Hay algún que otro giro interesante aunque deja varios cabos sueltos sobre el mundo que le rodea.

freedom wars remastered
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Pegar, cortar y disparar: La jugabilidad en su punto más Fuerte… y débil

«Freedom Wars» es un juego de acción en tercera persona donde las peleas son más que nada caóticas. Puedes usar armas de corto alcance como espadas y lanzas, o atacar a distancia con rifles, ametralladoras y lanzacohetes. Cada tipo de arma influye directamente en tu estrategia: las de corto alcance permiten ataques rápidos pero te exponen al peligro, mientras que las de largo alcance ofrecen seguridad pero requieren más tiempo de preparación y recarga.

El elemento que más destaca es la «espina», un gancho multifuncional que puedes usar para engancharte a enemigos, derribar a los Abductores o moverte rápidamente por el campo de batalla. Existen diferentes tipos de espinas, cada una con habilidades únicas, como generar escudos, curar a los aliados y aturdir a los enemigos. Usarlas correctamente es clave para las peleas más difíciles.

Ahora aquí viene lo peor, la cámara y la fijación de objetivos. La cámara es uno de los puntos más molestos del juego, especialmente cuando te enfrentas a los Abductores, ya que en muchas ocasiones terminas perdiendo de vista a tu personaje en medio del caos. Esto resulta frustrante, sobre todo cuando necesitas una visión clara del campo de batalla para reaccionar rápidamente o ver si hay algún asistente del bando contrario molestando al equipo. Además, el sistema de fijación de enemigos es inconsistente: aunque funciona mejor con los monstruos, contra los enemigos más pequeños es poco preciso y muchas veces hace que los ataques fallan, especialmente si te lanzas hacia ellos con la espina. Esto puede hacer que algunas peleas se sientan más torpes de lo que deberían ser.

La IA de tus compañeros también varía según el tipo de misión. En las de rescate, suelen enfocarse en escoltar a los civiles y protegerlos, lo que es útil pero puede hacer que descuiden su combate contra los enemigos. En cambio, en las misiones de enfrentamiento directo, se vuelven más agresivos, pero no siempre toman las mejores decisiones tácticas, dejando expuestos flancos vulnerables o lanzándose al combate sin respaldo.

Por otro lado, la repetitividad también es un problema. Aunque las primeras horas son emocionantes, pronto te das cuenta de que muchas misiones siguen la misma estructura básica. Vas a una zona, peleas contra los mismos tipos de enemigos, rescatas a alguien o recolectas un recurso y repites. Aunque hay algo de variedad en los objetivos, la estructura general no cambia demasiado. Si eres alguien que se aburre fácilmente de hacer lo mismo una y otra vez, este punto puede ser un problema.

freedom wars remastered
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¿Remaster o remiendo? Los altibajos de Freedom Wars Remastered

Sí, Freedom Wars Remastered tiene mejoras gráficas con mayor resolución y un framerate más estable, pero tampoco esperes un cambio radical. Se sigue notando que es un juego de PS Vita, con texturas mejoradas, pero escenarios que a veces se sienten vacíos y enemigos que repiten diseños demasiado seguido.

Otro tema es el stuttering. No me pasó en combates, pero sí noté tirones al moverme por el Panopticon y, en algún momento, en las misiones. No es que haga el juego injugable, pero rompe un poco la fluidez y fastidia más de lo que debería.

El sonido cumple, sin más. La banda sonora acompaña bien la acción, pero ninguna canción se me quedó en la cabeza. El doblaje es correcto, aunque algunas voces suenan algo planas.

Si jugaste el original, notarás la diferencia en gráficos y rendimiento, pero no esperes un salto generacional ni una versión que sienta como nueva. Es más un ajuste que un verdadero remaster.

¿Y después de la historia, qué? El post-game de Freedom Wars Remastered

Si esperas un post-game cargado de contenido nuevo, misiones innovadoras y enemigos que te pongan a prueba… mejor baja tus expectativas.

El juego te deja seguir jugando después de completar la historia principal, pero no hay ninguna narrativa extra ni giros sorprendentes. Lo que tienes es básicamente más de lo mismo: repetir misiones para farmear recursos, mejorar equipo y reducir aún más tu sentencia, aunque para ese punto ya habrás desbloqueado casi todas las libertades importantes.

Los enemigos no cambian demasiado y, aunque hay versiones más fuertes de algunos Abductores, no hay jefes nuevos ni retos que realmente se sientan diferentes. Si te gusta el farmeo, mejorar armas y exprimir al máximo las mecánicas de combate, puede que te enganche un rato más. Pero si lo que buscas es contenido realmente fresco después de los créditos, te vas a llevar una decepción.

El multijugador puede darle algo de vida al post-game, sobre todo si tienes amigos con quienes jugar. Coordinar estrategias y enfrentarte a los Abductores en equipo es lo más divertido que tiene Freedom Wars en su endgame. Pero si dependes del online con desconocidos, puede ser difícil encontrar partidas activas, ya que la comunidad no es muy grande.

Conclusión final sobre Freedom Wars Remastered

Freedom Wars Remastered es un juego que sigue siendo entretenido, pero con sus altibajos. Si te gustan los juegos de acción con mecánicas de farmeo y progresión lenta, es posible que lo disfrutes bastante. Pero si buscas una experiencia más variada o una historia profunda, es probable que se sienta repetitivo demasiado pronto.

Lo mejor de Freedom Wars Remastered
  • Las mecánicas de la espina le dan un toque único al combate.
  • Sistema de personalización y progresión.
  • Lo peor de Freedom Wars Remastered
  • Diseños repetitivos en enemigos y escenarios.
  • La IA de los compañeros deja mucho que desear.
  • El post-game no ofrece nada realmente nuevo.
  • Nota final de Freedom Wars Remastered

    Historia

    Jugabilidad

    Apartado Técnico

    Apartado Artístico

    Cooperativo

    Apartado Sonoro

    6

    Nota Total

    Perfil

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