Análisis de Metro 2033 Redux (Pc, Nintendo Switch, PS4 y Xbox One)

Metro 2033 Redux es la versión remasterizada de Metro 2033, un juego desarrollado por el estudio ucraniano 4A Games. Este título está basado en la novela del mismo nombre escrita por Dmitry Glukhovsky, y fue lanzado en 2010. Es de esos juegos que se centran mucho en la atmósfera; te mete en ese mundo tenebroso, donde cada esquina que te encuentres puede ser mortal.

Lo analizaremos y compararemos con su versión original para ver si realmente hay un salto significativo.

Una historia sencilla, aunque bien contada

La historia de Metro 2033 Redux es uno de esos puntos que puede dividir opiniones, pero la mayoría diría que es bastante buena, especialmente si te gusta la ciencia ficción post-apocalíptica y disfrutas de esos escenarios claustrofóbicos. A grandes rasgos, sigue a Artyom, un joven que debe salvar a su hogar de una amenaza misteriosa y, para hacerlo, tiene que recorrer el extenso, peligroso y deprimente metro de Moscú, enfrentándose tanto a humanos como a criaturas mutantes.

Lo que destaca aquí no es tanto que la trama sea ultra original (porque en su núcleo es una historia de «elegido», muy al estilo de las narrativas clásicas de héroes), sino cómo está contada y el universo en el que está ambientada. La escasez de recursos, las luchas entre facciones humanas y el trasfondo de desesperación y fatalismo en cada estación del metro le dan un tono bastante único. El juego te trata de enseñar la fragilidad de la humanidad tras una catástrofe nuclear.

Hay momentos en los que el juego quiere que te detengas a apreciar su mundo, escuchar conversaciones o simplemente vagar por estaciones llenas de NPCs haciendo su vida diaria. Así que, si disfrutas de sumergirte en una historia detallada, esas pausas añaden mucho al trasfondo y al ambiente.

Metro 2033 Redux no destaca por su jugabilidad, pero logra hacer bien ciertos aspectos

Para empezar, el combate es algo particular. No es el típico shooter donde puedes ir a lo Rambo; aquí te sientes débil la mayor parte del tiempo, lo cual encaja bien con el ambiente post-apocalíptico. La munición es muy limitada, y las armas no siempre son precisas ni fáciles de manejar. Esto genera una sensación de vulnerabilidad constante, obligándote a pensar antes de disparar o incluso a evitar enfrentamientos cuando sea posible. ¿Es frustrante a veces? Sí, pero es intencional. Esa escasez y sensación de precariedad le añade tensión y realismo al juego.

Un punto importante es la gestión de recursos. Tienes que estar atento a tu equipo, como los filtros de tu máscara de gas, que te permiten respirar en zonas contaminadas. No solo estás disparando, también debes estar revisando que no se te acaben los suministros esenciales. Es más estratégico que otros shooters, pero puede sentirse un poco «pesado» si prefieres un juego más directo.

Ahora, hablemos de los controles: si usas un mando en Metro 2033 Redux, te sentirás un poco raro o impreciso. A mucha gente le ha pasado lo mismo, especialmente en lo que respecta a la sensibilidad de la mira y la fluidez del movimiento. El juego fue diseñado para jugarse con teclado y ratón, y aunque se adaptó para mandos, la experiencia no es tan satisfactoria como en otros juegos de disparos que están diseñados directamente para consola.

Técnicamente, es bastante mejor que su versión original

Visualmente, el juego es impresionante, sobre todo considerando que es un remake de un título de 2010. El motor gráfico que usaron en Metro: Last Light se aplicó aquí y le da un lavado de cara muy bueno: mejores texturas, iluminación más realista y sombras más detalladas. La atmósfera post-apocalíptica del metro de Moscú está muy bien lograda gracias a este nivel de detalle. Las áreas llenas de polvo, humo, o los destellos de luz que se filtran entre las ruinas te meten de lleno en el ambiente depresivo y peligroso del mundo.

En las zonas oscuras, la linterna y las sombras juegan un papel crucial, y se siente la tensión al no saber qué te espera más adelante. Las zonas exteriores son igualmente impactantes, con cielos desolados y casas en ruinas que se ven geniales.

A nivel técnico, aunque el juego corre bastante bien en la mayoría de ordenadores gaming actuales, todavía presenta algunos problemas. En ciertos PCs, dependiendo del hardware, la optimización puede no ser la mejor, lo que podría provocar caídas en los FPS en zonas más cargadas gráficamente. No es un desastre, pero si juegas en un PC menos potente, podrías tener que ajustar la configuración gráfica. Además, la versión Redux no tiene la capacidad de limitar los FPS a no ser que actives el VSync.

Otro detalle que nos ha decepcionado es el de las animaciones faciales de los personajes. No destacan por su expresividad, algo que se nota especialmente en las conversaciones. Aunque los modelos de los personajes son buenos para la época en cuanto a detalle, sus rostros no transmiten tanta emoción, lo que resta peso a ciertos momentos dramáticos o tensos.

Si hablamos de bugs en el juego, afortunadamente Metro 2033 Redux es bastante estable, sobre todo comparado con la versión original, que tuvo bastantes problemas en su lanzamiento. Aunque podrías encontrar algún fallo ocasional, no afecta a la experiencia del jugador, así que, por esa parte, estamos muy contentos de que hayan arreglado el juego.

La dirección artística de Metro 2033 Redux es sublime

El apartado artístico de Metro 2033 Redux es uno de esos que te deja pensando «wow, esto es deprimente… pero de una forma genial». Y eso es precisamente lo que busca el juego: sumergirte en un mundo tan opresivo y desesperanzador que te hace sentir incómodo, pero a la vez fascinado por su altísimo nivel de detalle y coherencia visual.

Primero, el ambiente del metro. Es claustrofóbico, oscuro y sucio, pero también se siente auténtico. Los túneles están llenos de escombros, óxido, y carteles gastados, dándote esa sensación de que la civilización colapsó y lo único que queda es la lucha por sobrevivir. Las estaciones del metro están llenas de detalles que hacen que parezcan realmente habitadas: vendedores improvisados, niños corriendo, gente sentada alrededor de fogatas. Todo tiene un aire de desesperanza, pero también de resistencia. Te crees de verdad que este es el mundo donde la gente ha estado viviendo por años, atrapada bajo tierra.

El contraste entre lo subterráneo y la superficie es brutal. Las partes exteriores te muestran una Moscú arrasada, cubierta de nieve y radiación. Los edificios están derrumbados, y todo tiene un aire de desolación que encaja perfecto con el tono del juego. Pero a pesar de lo sombrío, hay una belleza extraña que se puede sentir al ver todo devastado. Hay momentos en los que te quedas mirando el paisaje porque, el arte del juego consigue que se vea impactante. El detalle de los edificios derrumbados, los restos de la civilización, los árboles muertos… todo contribuye a esa impresión de estar en un mundo que ya no te pertenece.

Las criaturas también tienen un diseño interesante, aunque no son lo más innovador que hayamos visto. Los mutantes son feos a más no poder, en el buen sentido, y encajan bien con la atmósfera radioactiva y tóxica del juego. Algunos son enormes y terroríficos, como los bibliotecarios, mientras que otros son más pequeños pero igual de amenazantes. No es que sean los diseños más originales de la historia del gaming, pero funcionan muy bien dentro del contexto del juego.

En cuanto a los personajes humanos, no es que sean los más memorables visualmente, pero se ven como deberían verse: sobrevivientes cansados y golpeados por la vida. La ropa está gastada, la tecnología parece improvisada, y todos tienen ese aire de «he visto cosas que preferiría olvidar». Eso sí, como mencioné antes, las animaciones faciales no son lo más expresivo, lo que a veces puede restarle un poco de impacto a las escenas importantes.

Un apartado sonoro decente, aunque no lo suficientemente memorable como para que lo recordemos

El apartado sonoro de Metro 2033 Redux es otro de esos aspectos que, sin hacer mucho ruido (perdón por el chiste malo), hace un gran trabajo para adentrarte en su mundo arruinado. No te va a volar la cabeza con una banda sonora épica tipo Halo o The Witcher, pero lo que hace, lo hace bien.

El diseño de sonido ambiental es top. Desde el momento en que entras al metro, el juego te envuelve con ruidos que te ponen los pelos de punta: el crujir de las estructuras, el eco de pasos a lo lejos, el viento silbando por las grietas, y esos ruidos extraños que no sabes si son mutantes acechándote o simplemente tu mente jugándote una mala pasada. La tensión que logra generar solo con el sonido es brutal. Cada vez que estás en la superficie, con la máscara de gas puesta y escuchas tu respiración volverse más pesada, sabes que algo malo puede pasar en cualquier momento. Es de esos juegos donde el silencio también juega un papel importante.

Los efectos de sonido de las armas están bien, no al nivel de los shooters más pulidos, pero cumplen. Cada vez que disparas, sobre todo en zonas cerradas, los disparos retumban y hacen eco, lo que añade un toque de realismo. No son las armas más «potentes» en cuanto a sonido, pero están bien para el tono del juego, donde no eres un superhéroe invencible sino un tipo normal que apenas está sobreviviendo.

La música, es de esas bandas sonoras que no te das cuenta de que está ahí, pero de alguna manera aumenta la tensión en los momentos justos y te deja respirar cuando es necesario. Los momentos de acción tienen un fondo musical que acompaña sin robar protagonismo, y cuando te acercas a zonas más tranquilas, la música se calma para dejarte sumergir en la atmósfera.

Si hay algo que a veces puede ser molesto, es la mezcla de audio. En ciertos momentos, el diálogo se escucha más bajo que los sonidos del entorno, lo que puede hacer que te pierdas partes importantes de las conversaciones si no estás usando subtítulos o buenos audífonos.

¿Metro 2033 Redux ha innovado en algún aspecto?

La mayor «innovación» de Metro 2033 Redux no es tanto una mecánica específica, sino cómo logra combinar varios elementos de forma coherente para crear una experiencia muy distinta a la de otros FPS. A ver, el sistema de supervivencia no es nuevo, ni el sigilo, ni el combate tenso, pero pocos juegos en ese momento te forzaban a lidiar con esas sensaciones de vulnerabilidad y de estar completamente jodido todo el tiempo como lo hace Metro. Es un shooter donde disparar no es siempre la mejor opción, y eso, en un género tan basado en la acción rápida, ya es un giro interesante.

La idea de usar la munición como moneda, por ejemplo, es un toque que, aunque no es único de este juego, está muy bien implementado. Te hace pensar dos veces antes de vaciar un cargador, porque cada bala que disparas es una bala que podrías usar para comerciar y conseguir suministros importantes.

Si buscas innovación en cuanto a mecánicas de juego puras, Metro 2033 Redux no va a ser ese juego que te sorprenda. Las armas son las típicas que esperarías en un shooter, y el sistema de sigilo deja mucho que desear. En términos de diseño de niveles, es bastante lineal, así que no esperes grandes mundos abiertos o decisiones de exploración masivas.

¿Cuánto dura Metro 2033 Redux?

La duración de Metro 2033 Redux está en ese punto medio donde no es ni demasiado largo ni un juego que termines en una tarde. Si te lo tomas con calma, explorando un poco, escuchando las conversaciones de los NPCs, y no te lanzas a lo loco solo por completar la historia principal, te puede durar unas 10-12 horas, más o menos. Ahora, si eres de los que va directo al grano, sin distraerte mucho, puedes terminarlo en unas 8-9 horas.

Por otro lado, la rejugabilidad depende de si te interesa probar los dos finales posibles o jugar en los distintos modos de dificultad. El modo “Ranger” es una versión mucho más difícil, con menos HUD y munición súper limitada, que puede alargar el tiempo de juego si disfrutas de ese tipo de reto hardcore.

Conclusión:

Metro 2033 Redux no es para todo el mundo, especialmente si prefieres acción rápida y sin mucha pausa, pero si disfrutas de la inmersión en un mundo bien construido, con un buen balance entre tensión, exploración y combate, es un juego que vale la pena probar. Es un viaje oscuro, pero uno que se disfruta si te metes en su onda.

Valoración final de Metro 2033 Redux

Historia

7.5

Jugabilidad

7.5

Apartado Técnico

8

Apartado Artístico

8.5

Apartado Sonoro

6
7.5

Nota Total

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